RAZONES POR LAS QUE USAR LAS TIC EN EDUCACIÓN
1. Competencia digital e informacional del alumnado.
2. Productividad.
3. Recurso didáctico para innovar.
4. Actualización curricular.
5. Aprendizaje continuo.
6. Comunicación y multipresencialidad virtual.
¿QUÉ EDAD ES LA ADECUADA PARA EMPEZAR A UTILIZAR LA TECONOLOGÍA?
Nadie puede negar la utilidad que las TIC han aportado para abrir nuevos canales comunicativos. Hay riesgos de que los niños utilicen las TIC y por este motivo, es conveniente educar a los padres para orientares en esta tarea. Es complicado establecer la edad exacta a la que los niños pueden comenzar a usar las tecnologías ya que depende de la madurez, del entorno y de otras circunstancias.
Es conveniente destacar que las tecnologías no son ni buenas ni malas sino que depende del uso que se le de que hace que se conviertan en un instrumento de crecimiento o conflicto.
RECURSOS Y APPS
DINO TIM
Esta aplicación se puede utilizar tanto en ordenador como en móvil o Tablet descargándola mediante Google Play.
Hay diferentes categorías como por ejemplo: matemáticas, lenguaje, ingles, etc..
Para matemáticas tenemos por ejemplo la actividad "NÚMEROS DE COLORES" destinada para niños de 5 años.
Clicando aquí accedes directamente a la página web.
CLICATIC
Pincha aquí para acceder.VEDOQUE
Hay tres tramos de edad para elegir actividades: 0-3 años, 4-5 años y 6-7 años. Hay diferentes categorías (lengua, inglés, matemáticas). Dentro de las matemáticas tenemos por ejemplo "LA GRANJA MATEMÁTICA".Clica aquí para acceder directamente a la página web.
RINCÓN DEL MAESTRO
Hay actividades para niños de 3, 4 y 5 años además de actividades para primaria.
Clica aquí para acceder directamente al recurso.
MATH JUMP
Las matemáticas y los juegos suelen ser cosas opuestas. Sin embargo,, con este videojuego la relación es posible. Esta APP no está pensada para aprender matemáticas, sino para aprender algunos conceptos básicos. Para pasar de nivel se tiene que resolver una sencilla operación matemática. El juego es lo más importante pero el ejercicio matemático es un obstáculo que debemos superar.
MONSTER JUMPER
GEOMETRÍA MONTESSORI
Esta aplicación está ideada para niños a partir de 5 años. Permite trabajar las formas, tanto bidimensionales como tridimensionales, a través de sencillos juegos.
EDUGURU
Diseñada para niños de 3-5 años. Posibilita que los niños puedan comenzar a desarrollar los primeros conceptos de las matemáticas.
APRENDEMOS LAS FORMAS
En esta página web te va formando las diferentes figuras y te dice el nombre de la forma que es.
Pincha aquí para acceder directamente al sitio.
ALGAIDA
Esta web tiene no solamente recursos para matemáticas sino también para la grafomotricidad y la lectoescritura.
En la área de las matemáticas se divide en números cardinales, ordinales, figuras iguales o diferentes, los tamaños, las series, las figuras geométricas y la ordenación.
Clica aquí para acceder directamente al recurso.
Clica aquí para acceder directamente al recurso.
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